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クレージーサークル2 筐体画像:1枚

大当り確率 1/282.5 → 1/28.2
賞 球 3&10&12
確変率 85%
ラウンド 2Ror4Ror15R(9C)
出 玉 432個or1620個 ※メーカー発表値
時 短 大当たり終了後に33回or77回
大当たり内訳:ヘソ 大当たり内訳:電チュー
・ヘソ:2R(潜確)…25.7%、4R…16.9%、15R…42.4% ・電チュー:2R(電サポ33回)…20%、2R(電サポ77回)…20%、15R…45%

機種情報


3つ穴クルーンと7セグを使い、変動時間やリーチ演出が激短で高い継続率を誇るミドルタイプ。『CRクレージーサークルMC』の後継機。
7セグ下のスルーチャッカーを通過した玉が3つ穴クルーン奥2つの穴のどちらかに入れば7セグが変動する。

潜確、突通、小当たり(1/78.7)を搭載。

通常大当たりの内訳は以下のとおり。
・通常時:2R通常出玉なし電サポなし…15%
・電サポ時:2R通常出玉なし電サポ77回…7%、2R通常出玉なし電サポ33回…8%

大当たり中、電サポ中は右打ちする。

確変中はスーパークレージーRUSHとなり、3か7の3つ揃いで当たれば15R確変でRUSH継続。33Fか77Fなら2R(確変or通常)で33回or77回の電サポ。

2R当たり&小当たり時の開放音で潜確期待度が変化する。潜確確定音もある。

15Rの継続回数5回ごとに変化する大当たり楽曲は8種類。

重要演出


スーパークレージーRUSH
4R確変、もしくは15R確変で大当たりすると突入する確変中のモード。右打ち。左図柄の変動遅れ、右図柄変動、全図柄レインボーなどのプレミアムからは突入確定。
スーパークレージーRUSH中は45%の確率で15R確変で大当たりする。
モード中に「33F」か「77F」で当たると2R確変か2R通常(出玉なし)で、クレージーチャレンジに移行する。

クレージーチャレンジ
33回or77回の電チューサポートが働く確変or時短のドキドキタイム。33Fなら33回、77Fは77回の電サポ。引き続き右打ちする。
クレージーチャレンジが終了しても確変の可能性がある。

確変&ラウンド昇格
大当たり直後に昇格する可能性がある。

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クレージーサークル2