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キン肉マン 筐体画像:1枚

大当り確率 1/317.8 → 1/31.78
賞 球 3&10&15
確変率 80%
ラウンド 9R(9C)
出 玉 1215個 ※計算上
時 短 大当たり終了後に40回
大当たり内訳:ヘソ 大当たり内訳:電チュー
・ヘソ:9R(短時間開放)…60%、9R…20% ・電チュー:9R…80%

兄弟機

機種情報

■機種情報
1979年から「週刊少年ジャンプ」に連載された大ヒットマンガがモチーフで、パチンコ化されるのは2003年以来2度目(メーカーはマルホン工業)。
最大の特徴はすべての当たりが9Rであること。従来のいわゆる出玉のほぼない2R確変が9R確変となってアタッカーが9回短時間開放するだけでなく、小当たりも9回の短時間開放となる。
そのため、小当たりと9R短時間開放確変を判別するのは難しい。
通常時は大当たりの過半数が電チューサポートのない9R短時間開確変となり、そこで再び9R短時間開放確変を引くと、90%の確率で電チューサポートが働くようになる。
大当たり中はバトル演出となり、正義超人が勝ち続ける限り確変が継続していく。
液晶右上に火事場のクソ力ギミック、液晶右下にキン肉マンの面ギミック、液晶下部に肉ギミックを搭載。
動けば期待度アップとなる。
6つのステージ(モード)を設け、小当たりなどをきっかけにステージ移行する。
最上位のキン肉マンステージなら確変期待度が高い。

予告演出

牛丼保留予告
保留の先読み予告。保留表示が牛丼に変わる。
当該変動時に丼が割れ、肉の文字やパンダなどが出現する。

連続スベリ演出
疑似連続予告。「へのつっぱりは いらんですよ!!」と書かれた図柄が中央に停止することで連続していく。
続くほど期待度がアップする。

カットインステップアップ予告
正義超人たちの画像が次々にカットインする。キン肉マンが登場するステップ5到達で大チャンス。
正義超人が赤いバージョンや悪魔超人バージョンはアツい。

パラパラ予告
ボタンを押すと何らかの名シーンが出現。その内容で期待度が変化する。

キンケシ予告
変動中の画面に様々なキンケシが出現する。約100種類あり、キン肉マンなら大チャンス。

ミートくん予告
ミートくんが登場して、光線銃を発射したりボタンを押すことでアイテムが出現したりする。
ミートくんが赤ならチャンス、ゼブラなら激アツ。

超人アクション予告
超人がどんなアクションをするかで期待度が変わる。オーラの色にも注意。

中野さん予告
変動中に中野さんが出現してゲームのポイントを解説してくれる。

扉予告
扉が閉じた際の色で期待度が変化。金なら激アツ。
悪魔超人の扉が出現することもある。

悪魔超人あおり予告
悪魔超人が挑発してくる。VSリーチに発展する。

MUSCLEあおり予告
左図柄に7が停止すると歌に乗せて右図柄が変動していく。リーチにつながれば激アツ。
確変中にも出現する。

ミート群予告
リーチ後に画面右側から大量のミート群が横切れば大当たりの期待度大幅アップ。

火事場のクソ力フラッシュ
リーチ後の扉開放後などに、画面を覆い尽くさんばかりに役物が出現したら激アツ。

※ほかにも多数の予告がある。

スーパーリーチ演出

(▲は★半分の意味)

おならリーチ
[▲☆☆☆☆]

マリさんチューリーチ
[▲☆☆☆☆]

悪魔系リーチ(ステカセキング、ブラックホール、プラネットマン)
[▲☆☆☆☆~★▲☆☆☆]

エピソードリーチ(残り10秒…!!、人間プラネット!、ヨロイを切らせて!!、秘密の特訓!)
[★★☆☆☆]

エピソードリーチ(友の帰還、最後の刺客)
[★★▲☆☆]

VSリーチ(ウルフマンVSスプリングマン、ブロッケンJr.VSミスターカーメン、ロビンマスクVSアトランティス)
[▲☆☆☆☆~★☆☆☆☆]

VSリーチ(ウォーズマンVSバッファローマン、テリーマンVSアシュラマン)
[★☆☆☆☆~★▲☆☆☆]

決戦VSリーチ(モンゴルマンVSスプリングマン、モンゴルマンVSミスターカーメン)
[★★★▲☆]

決戦VSリーチ(キン肉マンVSアトランティス)
[★★★★☆]

決戦VSリーチ(キン肉マンVSバッファローマン、キン肉マンVSアシュラマン)
[★★★★▲]

重要演出

ステージ
小当たりか短時間開放の9R確変に当たるか、変動中にステージ移行する可能性がある。
6つのステージがあり、最も確変期待度が高いのはキン肉マンステージ。次に高いのがテリーマンorウォーズマンステージで、最も低いのはブロッケンJr.orロビンマスクorウルフマンステージ。
最上位のキン肉マンステージには、リアルCGステップアップ予告や黄金マスク消失予告といった限定予告が存在する。

マッスルバトル
大当たりラウンド中の確変を賭けたバトル演出。
キン肉マンやウルフマンといった正義超人と、ミスターカーメンやバッファローマンといった悪魔超人が戦い、正義超人が勝てば確変が継続する。
負けるとマッスルチャンスに突入する。

マッスルチャンス
その多くが40回転の時短。
ただし確変の場合もあり、電チューサポートが40回転で終了することがあるため、液晶が通常画面に戻っても即ヤメしないほうがいい。

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キン肉マン