機種情報
2002年から放送されたSFアニメ・攻殻機動隊をモチーフにした1種2種タイプ。透過液晶第2弾となるミドルタイプで、図柄揃いとジャッジメント2つのルートから大当たりを目指す。トータル約1/217.0。
通常時は50%、右打ち時は65%の確率で継続する。右打ち時の確率は約1/11.5。
液晶での図柄揃いと巨大回転体を使用した2つのルートからの大当たり、最後まで期待感が持続するファイナルチャンス機能、ファイナルチャンス搭載による独自のゲーム性などが特徴。
潜確などはなく、大当たりになれば必ず出玉がある。
液晶上部から降下するロゴ、下部から上昇するネオンパネル、透過液晶の奥にジャッジメントゲートの各ギミックを搭載。
大当たり中、電サポ中は右打ちする。
盤面右下にスライドタイプのアタッカーを配置。9カウントの13個賞球。3個賞球のVアタッカーはスライドタイプ。電チューは橋が開通することで開放となるタイプで、中央最下部にある。
大当たりは図柄揃いルート(1/319.69)と、ジャッジメントルート(約1/160で発生)から発生する、ダブルルートシステムを搭載。
ジャッジメントゲートは、上なら2穴で大チャンスのスペシャルゲート、下なら6穴でノーマルゲートとなる。いずれも赤い穴に入れば歓喜!
予告演出
保留変化予告
液晶下部に表示されている保留アイコンが変化したらチャンス。
カウントダウン先読み予告
カウントダウンが始まれば……。
同色先読み予告
リーチがかからない形で同色図柄が停止すると先読み予告の開始!?
インフォメーション予告
先読み予告で、拡大時の文字に注目だ。
素子連続バトル予告
敵を倒せば継続する連続予告だ。続くほど期待感がアップする。
※ほかにも多くの予告がある
重要演出
大当たり演出
通常時の大当たりは、3or7図柄の3つ揃いからのS.A.C.BONUS、それ以外の図柄揃いからのBATTLE BONUS、ジャッジメント成功からのRUSH CHALLENGE BONUSの3つ。右打ちして出玉を稼ぐ。
S.A.C.BONUSなら時短99回の2nd GIG RUSH突入確定だが、後者2つの場合はラウンド中のバトル勝利orチャレンジ成功で2nd GIG RUSH突入。バトル敗北orチャレンジ失敗ならダイジェストモードへ。
2nd GIG RUSH
2種当たりを目指す右打ち時のモード。画面下部に表示されているLv.メーターが上がるほど確変継続期待度がアップする。2nd GIG RUSH終了後は最高4回転のファイナルジャッジメントとなり、4回転なら引き戻し率は約30.5%になる。
ダイジェストモード
通常時のBATTLE BONUSorRUSH CHALLENGE BONUSでバトル敗北かチャレンジ失敗となると移行する。また、ファイナルジャッジメント後にも移行する。
(実質)ラウンド昇格
大当たり直後に昇格するチャンスがある。