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ヘルシング 筐体画像:1枚

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設定 合成確率 出玉率 RB確率 BB確率
1 1/256 97.6% 1/728.2 1/394.8
2 1/246.4 98.6% 1/682.7 1/385.5
3 1/254 101.1% 1/712.3 1/394.8
4 1/242.7 103.6% 1/668.7 1/381
5 1/250.1 105.7% 1/697.2 1/390.1
6 1/229.1 110.1% 1/630.2 1/360.1

機種情報


漫画「ヘルシング」とタイアップした本機は、ボーナスと1G純増1.4枚のARTを搭載。
ART「ミディアンゾーン」は1セット約40Gで、チャンス小役によるゲーム数の上乗せのほかMAX90%でループ連チャンも発生する。
ART中のフリーズなどを契機に移行する「クロムウェル開放」は毎ゲーム上乗せが発生する唯一の上乗せゾーン。
クロムウェル開放は80〜95%で継続するため大量上乗せの大チャンスだ。
ART契機は、チャンス小役、BB中のBAR揃い、フリーズなど。

ボーナス構成


ボーナスはBB2種類、RB2種類で構成。

●BB
・赤7揃い、青7揃い
297枚を超える払い出しで終了(純増約204枚)

●RB(実質はBB)
・「赤7・赤7・BAR」、「青7・青7・BAR」
63枚を超える払い出しで終了(純増約48枚)

同時当選機能


チャンス小役でボーナスの同時当選を実施。
期待度は、共通ベル≪弱チェリーチャンス目弱スイカ強チェリー中段チェリー強スイカの順。

ボーナス消化手順



カットイン発生時は、各リールにBARを狙う。
それ以外は、適当打ちでOK。

ART消化手順


押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中の打ち方と同じでOK。


●ART「ミディアンゾーン」
  
【システム】
1セット30G+継続バトル約10G、1G純増約1.4枚、チャンス小役でゲーム数の上乗せや上乗せゾーンへの移行を抽選
【突入】
チャンス小役で当選、BB中のBAR揃い、フリーズなど
【終了】
規定ゲーム数の消化(ループ連チャンあり)
【備考】
ゲーム数の上乗せはラストでの後乗せもあり(スピーカーLED点灯でゲーム数示唆)、ART中のステージがアーカードなら連チャン期待度アップ


●上乗せゾーン「クロムウェル開放」

【システム】
保証の5プレイ消化後ループ抽選、ARTゲーム数を毎ゲーム上乗せ
【突入】
チャンス小役で当選(フリーズ発生)など
【終了】
ループ抽選から漏れたとき
【備考】
ループ率は約80〜95%


○内部状態
通常ゲーム中はART抽選を左右する低確や高確などの内部状態が存在。
内部状態の昇格契機はチャンス小役など。

通常ゲーム中の打ち方


左リール上段or中段にチェリーを狙う(BARを目安に)。

角チェリー
中&右リールにチェリーを狙う(3連チェリーで強チェリー)。

中段チェリー
中&右リールにBARを狙う(BAR揃いでボーナス濃厚)。

スイカ枠内時
中リールにスイカを狙う(右リール適当打ち)。
斜めスイカで弱スイカ、中段ベルで共通ベル、右上がりリプレイで開放リプレイ

●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・ベル・ベル」はチャンス目


【チャンス小役】
強&弱スイカ強&弱&中段チェリーチャンス目、共通ベル。

【ペナルティ】
通常ゲーム中に中or右リールを第1停止させるとペナルティ発生の恐れあり。

天井


調査中。

重要演出


液晶ステージ
   
通常ゲーム中の液晶ステージは、インテグラスステージ、セラスステージ、アーカードステージ、第二次ゼーレヴェ作戦の4種類。
後者になるほどボーナスやARTの期待度アップ。

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