よみがーーーえーーーーれーーーーー!『スマスロ シャーマンキング』の試打へ(^^)/

こんにちは~!

先日、久しぶりにカラオケへ行ったら、アニソンばかり歌っていました。

久しぶりにいくと、最初歌いだすのが照れくさかったりするのは私だけでしょうか?

歌は音痴やけど、ワイワイとできるのが好きです。

因みに、最近の歌は全く分からず、いまだに学生の時に流行った歌や、昔のアニソンで止まっているかんじ。

歌えば歌うほどテンションが上がってきて、1時間半のカラオケじゃ物足りなかったです。

みんなは最近の流行りの歌、わかりますか?

 

そして先日、すごく待ち望んでいた『スマスロ シャーマンキング』の試打へ行ってきました。
2月3日から導入予定です!

 

いや~。
『シャーマンキング』が遊技化になるとは…当時漫画を読んでいた私は想像もしていなかったでしょう。←当時はパチスロ知らんやろ

漫画からアニメまで観ていたのと、なんてったって私は葉が大好き!

昔から座右の銘をきかれると、「なんとかなる」と答えていました。
このセリフは、葉もよく言いますよね。

葉の性格といい話し方が私は大好きです。

1番好きなのは葉ですが、ハオも捨てがたい…。

お互い真逆なタイプなんやけど、ハオはハオでカッコいいんよ。

漫画やアニメを見ていたのは結構前なので、再び2021年のリメイク版を見返しています。

長い時間また『シャーマンキング』を楽しめそうです。
全話観終わったら、『シャーマンキングフラワーズ』も観たい!
途中で放送されているのを知り、リアルタイムに乗り遅れました。


早速、スマスロだと、どんな感じの流れだったのか軽く紹介♪


 

この通常時の私立森羅学園を見ただけで、(あ~、シャーマンキングを打てているんや~!)と、テンションが上がりました。

先ずは通常時にポイントを溜めて、CZを目指していく。
リプレイ5回でCZ、BB、ATを抽選。連続で引かなくていいのが良かった。

最近の台はリプレイが重要な役割になっている気が…。

レア役では大量ポイントをゲットできる特化ゾーン、「アンナの地獄特訓」を抽選。


1セット5Gで毎ゲーム成立役に応じてポイントをゲットできます。
ここでガッツリ乗せたいところ。
 

そして、CZはST型CZの「憑依合体バトル」と、報酬アップ型CZの「たまおのこっくりさん占い」の2種類。


たまおのこっくりさん占いは成功するたびに報酬がランクアップするので、AT+超占事略決をゲットできる可能性も!

そして、CZを突破できるとボーナスへ。

ボーナスは「シャーマンボーナス」「エピソードボーナス」

 

3種類の告知タイプから選べるよ。
私はチャンス告知で楽しみました♪

シャーマンボーナスでは成立役に応じて、シャーマンファイト予選での対戦相手の昇格抽選をしているので、ここで昇格を目指したい。

そして、そのあとに突入するシャーマンファイト予選は対戦相手によって期待度が変化。

ここを突破できると待望の「シャーマンファイト」(AT)へ。


シャーマンファイトでのバトルの組み合わせは50通り以上あるみたい。
 

ハラハラドキドキするこのバトル。
 

原作も壊すことなく、いい感じに再現されていました。

AT中のウイニングジャッジは1G完結の報酬獲得パートで、いろんなパターンがあったよ。


オーバーソウルラッシュは仲間が参戦するほど上乗せ性能がアップ。

エピソードボーナスはエピソードによって報酬が変化するみたいです。
このエピソードが種類豊富で、今回は1種類しか観れなかったから、ホールで沢山みたい…。

むしろ、私のことやからエピソードを観たいがために実戦しそうです。(懐かしの初代まどマギみたいに)

エピソードってズルいよな~、アニメで観るのとホールで観るのはまた雰囲気が違って、ついホールでも観たくなってしまう。


それと、ウイニングジャッジで特に獲得したいのはこの3つ。

 

「超占事略決」


超占事略決へ突入すると、純増が約2.5枚から約5.4枚に!
 

これはデカい!!

色んなところから突入するみたいなので、期待したいですね。

 

「恐山ボーナス」


恐山ボーナスは100Gあって、平均上乗せは約300G!!

これだけでも、凄い! ってなるのに、また突入したときのエピソードが良いんよ。

葉とアンナが出会った時のエピソード。
この時のアンナといったら…思い出しただけでも切なくて、けど、葉の器の広さ?優しさがすごく伝わる物語。

アンナの寂しさを救ってあげたあの瞬間…あぁ…素敵すぎる。

現実世界に葉みたいな人はおらんやろうか?

 

「オーバーソウルラッシュ黒雛」(OSR黒雛)

そしてそして、「OSR黒雛」はループ率94%の本機最強特化ゾーン
平均上乗せゲーム数は約230Gもあるんだとか。

ここへ突入できると、更に楽しさ倍増間違いなし!

この3つはホールで特に堪能したいです。

更に、エンディング後に突入するヨミガエリゾーンの「グレートスピリッツ」

 

アンナモード到達でまたエンディングを狙えるチャンス!?

これを繰り返せたら…あっという間にコンプリートを目指せる可能性も。

 

今回、『シャーマンキング』を実践して率直に思ったのが、いろんなことが盛り沢山すぎて時間が足りなかったです。

それだけ、原作も大事にぎっしりと詰め込まれた内容になっていました。

 

アニメは勿論、漫画のシーンも使われていたり…私も全部を楽しめれていないのでホールで早く打ちたい。

この、液晶が漫画からアニメに変わる瞬間もカッコいい演出になっていました。

 

なので、もっとたくさんの演出をみるために、どうかホールの方…大事に扱ってください!祈 (設定使ってください)


導入されたらぜひ遊んでみてね♪
そしてホールで実践をした感想を聞きたいです!

 

今週もありがとう。
また来週(^^)/

 

(C)武井宏之/講談社
(C)武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
(P)KING RECORD CO.,LTD.
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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