設定 | 合成確率 | 出玉率 | ボーナス合成確率 | RB確率 | BB確率 | ART確率 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1/179.9 | 97.0% | 1/258 | 1/642.5 | 1/431.2 | 1/594.3 |
2 | 1/169.6 | 98.6% | 1/249.2 | 1/624.2 | 1/414.8 | 1/531.5 |
3 | 1/169.7 | 101.2% | 1/240.9 | 1/595.8 | 1/404.5 | 1/573.6 |
4 | 1/155.4 | 105.7% | 1/230 | 1/569.9 | 1/385.5 | 1/478.9 |
5 | 1/153.2 | 110.2% | 1/219.9 | 1/537.2 | 1/372.4 | 1/504.5 |
6 | 1/134 | 115.0% | 1/206.1 | 1/504.1 | 1/348.6 | 1/383.1 |
機種情報
アニメ「喰霊-零-」とタイアップした本機は、1セット50プレイ、1プレイ純増1.5枚のART「喰霊チャンス」を搭載。
ART中に上乗せゾーン「殺生石ラッシュ」に移行すれば、ARTプレイ数やセットの上乗せが期待できる。
ARTはストックとループで連チャンするタイプで、ループ率はMAX89%。
ボーナス構成
ボーナスはBB2種類、RB2種類で構成。
・赤7揃い、青7揃い(BB)……296枚を超える払い出しで終了(純増約204枚)
・「赤7・赤7・青7」、「青7・青7・赤7」(RB/実質はBB)……76枚を超える払い出しで終了(純増約53枚)
同時当選機能
スイカ、チェリー、チャンス目などでボーナスの同時当選を実施。
ボーナス消化手順
カットイン発生時は、各リール喰霊図柄を狙う(喰霊図柄揃いでART確定)。
押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
それ以外は基本的に適当打ちでOK(?ナビ時にチェリーをカバー)。
ART消化手順
押し順ナビ発生時はナビに従い消化。
ART準備中の白の押し順ナビは、右リール黒BAR狙いで消化。
特選四課モード中のカットインは各リール喰霊図柄狙い。
それ以外は通常時の打ち方と同じでOK。
ART「喰霊チャンス」には、ART条件を満たしたときに突入する。
ARTの条件は、通常ゲーム中のチャンス小役(スイカ&チェリー&チャンス目)でART当選、ボーナス中の喰霊図柄揃い、RB成立時にART当選、特戦四課モード発生など。
ARTは1セット50プレイ。
ART中はチャンス小役で上乗せゾーン「殺生石ラッシュ」への移行抽選を実施。
殺生石ラッシュ中は、中段チェリー(リプレイ)などでARTプレイ数を上乗せ、BAR揃いでセットのストックを獲得。
殺生石ラッシュは「リプ・リプ・チェリー」入賞まで継続(平均6プレイ)。
殺生石ラッシュよりも上乗せ期待度の高い「極殺生石ラッシュ」もあり。
殺生石ラッシュ中にフリーズし中段チェリー(リプレイ)が0G連する「殺生石フリーズコンボ」なども存在する。
ARTはラスト3プレイから継続バトルが発生し、負けなければ連チャン発生、負ければARTは終了。
ARTのループ率はMAX89%。
ARTの1プレイあたりの純増は約1.5枚。
通常ゲーム中のART抽選を左右する内部状態として、低確、高確、超高確が存在。
状態の昇格契機は、チャンス小役やボーナスなど。
ART中も同様に、低確、高確、超高確の内部状態が存在し、殺生石ラッシュの突入に影響を及ぼす。
特戦四課モードは、喰霊図柄揃いが毎プレイ3分の1で発生する激アツ状態。
喰霊図柄揃いのたびにARTをストックし、チャンス小役などでもストック抽選を実施。
特戦四課モードは最大12プレイ継続。
通常時の打ち方
左リール上段or中段にチェリーを狙い、枠内にスイカがスベってきたときのみ中&右リールにスイカをカバー。
3連チェリーは強チェリー(中&右リール喰霊図柄がチェリーの代用図柄)。
ベルとリプレイのハサミダブルテンパイハズレは弱チャンス目。
スイカまでスベっての小役ハズレは強チャンス目。
中段スイカは強スイカ。
天井
ボーナス間1280プレイで、ボーナス成立まで継続のARTに突入。
重要演出
液晶ステージ
通常ゲーム中の液晶ステージは、黄泉の部屋≪対策室≪公園の順に高確の期待度アップ。
超自然災害モードはART前兆の期待度アップ、超自然災害モード乱撃なら激アツだ。