機種情報
アニメ「デッドマン・ワンダーランド」とタイアップした本機は、ボーナスと1G純増1.6枚のARTで出玉を増やすタイプ。
ART「Gラッシュ」には、自力CZやボーナス、チャンス小役からの直撃を経て突入する。
Gラッシュは1セット40Gで、消化中に継続当選すればその時点で上位ART「GラッシュCROW」に昇格。
GラッシュCROWは、Gラッシュの残りゲーム数を持ってスタートし、消化中はチャンス小役や上乗せゾーンでゲーム数上乗せが発生する。
このゲーム数上乗せは、GラッシュCROWのゲーム数ではなく、終了後に移行するGラッシュのゲーム数になる点がポイントだ。
GラッシュCROWでゲーム数を獲得できれば次のGラッシュは40G+上乗せぶんとなり、初当たり時よりも長く継続するためGラッシュCROWへの昇格期待度も高まる。
早い段階でGラッシュCROWに昇格すればそれだけGラッシュCROWのゲーム数が長くなり、ゲーム数上乗せの期待も高まって次のGラッシュも……といった好循環が期待できるゲーム性なのだ。
Gラッシュのゲーム数やセットを上乗せする2つの上乗せゾーンが大量獲得の鍵を握る。
ボーナス構成
ボーナスはBB2種類、RB2種類で構成。
●BB
・赤7揃い、紫7揃い
216枚を超える払い出しで終了(最大純増150枚)
●RB
・「赤7・赤7・紫7」、「紫7・紫7・赤7」
8Gの消化もしくは8回の入賞で終了(最大純増48枚)
同時当選機能
チャンス小役でボーナスの同時当選を実施。
期待度は、弱チェリー≪スイカ≪チャンス目≪強チェリー≪中段チェリーの順。
ボーナス消化手順
BB中は「白7を狙え!」発生時に、逆押しで白7を狙う。
それ以外は、適当打ちでOK。
RB中はキャラ紹介の背景色に注目。
青なら適当打ち、赤や金なら通常ゲーム中の打ち方でチャンス小役をカバー。
BB中は白7揃いでART確定。
白7狙いのカットインは、キャラが多いほど期待度アップ。
RB中はチャンス小役でARTを抽選。
ボーナス中のフリーズ発生はART確定。
ART消化手順
押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
「白7を狙え!」発生時は、逆押しで白7を狙う。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●ART「Gラッシュ」
【システム】
1セット40G、1G純増約1.6枚、押し順ベル以外でセット継続を抽選
【突入】
自力CZで当選、ボーナスで当選、チャンス小役からの直撃など
【終了】
規定ゲーム数の消化(セットのストックがあれば連チャン)
【備考】
継続当選でART「GラッシュCROW」に昇格、1セットで終了時のみ引き戻しゾーン「首錠カウントダウン」に移行(5G間全役で引き戻し抽選)
●ART「GラッシュCROW」
【システム】
継続ゲーム数はGラッシュの残りゲーム数、チャンス小役でGラッシュのゲーム数上乗せなどを抽選
【突入】
Gラッシュ継続当選時
【終了】
規定ゲーム数の消化(Gラッシュへ移行)
【備考】
GラッシュCROW自体のゲーム数上乗せはなし
●上乗せゾーン「GラッシュOWL」
【システム】
押し順ベル4回成立まで継続、Gラッシュのゲーム数上乗せが毎ゲーム発生
【突入】
GラッシュCROW中のチャンス小役で当選
【終了】
押し順ベル4回成立
【備考】
トータル上乗せは80G以上
●セット上乗せゾーン「レチッドエッグゾーン」
【システム】
10G継続、白7揃いなどでGラッシュのセットをストック
【突入】
白7揃い
【終了】
規定ゲーム数の消化(GラッシュCROWへ移行)
【備考】
突入時点で1セットをストック、出現キャラがシロならストック期待度アップ
○ART契機 自力CZ「ドッグレースショウ」
【システム】
全役でARTを抽選、ファイナルステージ突破でARTへ
【突入】
チャンス小役で当選
【終了】
演出終了
【備考】
シロ登場で期待度アップ、期待度は約40%
○内部状態
通常ゲーム中は、ARTや自力CZの抽選を左右する低確、通常、高確、超高確の内部状態が存在。
内部状態の昇格契機はチャンス小役やボーナス。
通常ゲーム中の打ち方
左リール枠上付近にBARを狙う。
●角チェリー時
中&右リールにチェリーを狙う。
3連チェリーや、右リール上段&中段に2連白7なら強チェリー。
●中段チェリー時
中&右リール適当打ち。
●スイカ上段時
中&右リールにスイカを狙う。
中段ベルで共通ベル、小役ハズレでチャンス目。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・ベル」はチャンス目。
【チャンス小役】
スイカ、強&弱&中段チェリー、チャンス目、共通ベル。
重要演出
液晶ステージ
通常ゲーム中の液晶ステージは、通路や中庭が基本。
管制室は高確以上のチャンス、夜景ステージは前兆ステージ。
天井、狙い目、ヤメ時
天井ボーナス間最大1155G。ARTストック5個が確定する。
通常時に天井到達した場合は、最大32Gの前兆Gを消化後ARTに突入する。
推奨狙い目ライン
ボーナス間600G~。
ヤメ時
ボーナスorART後高確であれば、高確ををフォローしてヤメ。
設定判別要素
①小役確率チェリー確率に設定差。合成確率で判断しよう。
設定 | チェリー合成 |
1 | 1/56.21 |
2 | 1/55.02 |
3 | 1/53.90 |
4 | 1/52.81 |
5 | 1/51.76 |
6 | 1/50.77 |
②ART中の純ハズレ確率
ART中の純ハズレ確率に大きな設定差。複数回確認できるようであれば高設定に期待だ!
設定 | ART中ハズレ |
1 | 1/4096.00 |
2 | 1/3276.80 |
3 | 1/2048.00 |
4 | 1/1638.40 |
5 | 1/1310.72 |
6 | 1/1024.00 |
③強チェリーからのART当選確率
低確強チェリーからのART当選確率に大きな設定差。
設定 | 低確強チェ⇒ART |
1 | 20.00% |
2 | 27.50% |
3 | 21.00% |
4 | 30.00% |
5 | 33.33% |
6 | 36.00% |
④中段チェリーからのRB
中段チェリーからのRBは高設定濃厚!?