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SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 筐体画像:1枚

SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 リール画像を拡大

設定 バジリスクチャンス(通常時) バジリスクタイム初当たり 出玉率
1 1/139.4 1/525.6 97.4%
2 1/132.8 1/453.3 98.6%
3 1/134.1 1/457.7 102.0%
4 1/128.1 1/371.4 106.1%
5 1/125.4 1/370.9 110.1%
6 1/110.2 1/235.7 112.9%

機種情報

『SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆』の後継機となる本機は、1G純増約2.9枚のATで出玉を増やすタイプ。
通常ゲーム中はモード&状態で管理され、チャンスリプレイなどを契機にAT「バジリスクチャンス」へ。
バジリスクチャンスは16G継続し、演出成功でAT「バジリスクタイム」に突入だ。
バジリスクタイムは追想の刻と争忍の刻の2部構成。
AT突入時は追想の刻からスタートし、追想の刻終了後は争忍の刻へ。
争忍の刻ではバトルが発生し、敵を殲滅すればATの継続が確定だ。
以上のように基本的な流れは前作を継承しつつ、ATの継続システムが自力継続+セットごとに継続率を持つシナリオ管理へと変化している。
さらに、「絆高確」を自力で獲得する「朧チャンス」やセットストックゾーン「月下閃滅」など新要素も満載だ。
※スペック表のバジリスクタイム初当たりにはエピソード&プレミアムバジリスクチャンスや月下閃滅を含む

ゲームの流れ




●通常ゲーム

チャンスリプレイなどを契機にバジリスクチャンスへ。
内部的にモードと状態が存在。


●AT「バジリスクチャンス」

16G継続し獲得枚数は最大64枚。
演出成功でATへ。


●AT「バジリスクタイム」

追想の刻と争忍の刻の2部構成。
争忍の刻で勝利すれば次セットへ。

AT消化手順

押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。
「瞳術図柄を狙え!」発生時は、押し順に従いつつ瞳術図柄を狙う。
それ以外は、適当打ちでOK。


●AT「バジリスクチャンス」

【システム】
16G継続、1G純増約2.9枚、演出成功でAT「バジリスクタイム」へ
【突入】
モード&状態による毎ゲーム抽選で当選
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
異色揃いより同色揃いのほうが期待大(同色ならバジリスクタイム期待度50%以上)、バジリスクタイムの突入率はバジリスクチャンス当選時のモードや状態で変化


○バジリスクチャンス演出モード「弦之介」

チャンス告知タイプ。
帯色が変化するほど期待度アップ。
伊賀の屋敷を抜け出せればバジリスクタイム確定。


○バジリスクチャンス演出モード「朧」

後告知タイプ。
弦之介に出逢えたらバジリスクタイム確定。
終了画面に月や流星出現で次回モードを示唆。


○バジリスクチャンス演出モード「天膳」

完全告知タイプ。
告知発生でバジリスクタイム確定。
告知発生のタイミングでバジリスクタイム中のシナリオを示唆。


●エピソードバジリスクチャンス

バジリスクチャンス当選時の一部で発生。
30G継続。
AT「バジリスクタイム」+絆高確が確定。


●プレミアムバジリスクチャンス

30G継続。
AT「バジリスクタイム」+絆高確「絆モード」+高継続シナリオが確定。


●AT「バジリスクタイム」

【システム】
追想の刻と争忍の刻の2部構成、1G純増約2.9枚
【突入】
バジリスクチャンス成功など
【終了】
争忍の刻で敗北
【備考】
追想の刻後は争忍の刻へ、争忍の刻勝利で追想の刻へ


○追想の刻

基本10G継続。
全役で絆玉の獲得を抽選。
獲得した絆玉は争忍の刻開始時に消費し絆高確が発動。
AT中のバジリスクチャンス当選の一部で「朧チャンス」へ。
朧チャンス中は絆玉の獲得率が4.5分の1にアップ。


○争忍の刻

甲賀と伊賀の人数決定(3G)、ミニキャラバトル(約30G)、天膳バトル(3~5G)で構成。
人数決定が奇数なら絆高確の発動が確定。
絆高確が発動すれば特定レア役でのバジリスクチャンス当選期待度がアップ。
絆高確の対応役は、縁モードはチャンスリプレイ、恋モードはベル、想モードはチェリー、絆モードは全役。
最終的に天膳バトル勝利などで次セットへ継続となり、バジリスクチャンス当選も次セットへの継続が確定。
内部システムは各セットごとに継続率を持つ「シナリオ管理型」となり、滞在ステージが継続率を示唆。
液晶右下にはセットごとのステージ履歴を表示。
完走後(12セット継続)は継続率50%以上で継続抽選し、非継続でエンディングへ。


○セットストックゾーン「月下閃滅」

【システム】
20G継続、瞳術図柄揃いなどでATのセットストックを獲得
【突入】
バジリスクチャンス当選時の一部
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
押し順ベルでもストックのチャンス、平均ストック数は約4.8個


○モード&状態

通常ゲーム中は、バジリスクチャンス抽選(&バジリスクタイム抽選)を左右するモードと状態が存在。
モードは通常A、通常B、通常C、通常Dの4種類があり、後者になるほど期待度アップ。
モードの移行タイミングは、バジリスクチャンス(バジリスクタイム非当選)終了後やバジリスクタイム終了後。
モードはシナリオ管理方式で、16種類あるシナリオに沿ってモードを決定。
状態は、低確、高確、超高確の3種類。
内部状態の昇格契機はハズレを含む全役。

通常ゲーム中の打ち方

基本的に適当打ちでOK。
成立役は液晶小窓にて表示。


【レア役】
チャンスリプレイ(巻物)
強チェリー(3連チェリー)
弱チェリー(強チェリー否定)
共通ベル(メインリール中段黄色図柄揃い)
チャンス目(メインリール中リール中段黄色図柄で小役否定)

演出のポイント

基本ステージ

通常ゲーム中のステージは、甲賀卍谷と伊賀鍔隠れが基本。


高確示唆ステージ

佐屋路や七里の渡しは高確示唆ステージ。
佐屋路には甲賀卍谷から、七里の渡しには伊賀鍔隠れから移行し、法則崩れはチャンス。
吉田宿は前兆or超高確示唆ステージとなり、超高確ならチャンスリプレイ成立時の約75%でバジリスクチャンスへ。


駿府城ステージ

駿府城は移行した時点でバジリスクチャンス濃厚となり、さらにバジリスクタイム当選の期待大。
紫背景の極駿府城はバジリスクチャンス濃厚に加え、バジリスクタイム当選なら上位シナリオの大チャンス。

天井

有利区間移行後800Gでバジリスクチャンス(同色揃い)へ。

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