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CCエンジェル 筐体画像:1枚

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設定 BB確率 RB確率 合成確率 出玉率 出玉率
1 1/264.3 1/343.1 1/149.3 98.0% 99.1%
2 1/262.1 1/322.8 1/144.7 99.0% 100.2%
5 1/248.2 1/270.8 1/129.5 103.9% 105.2%
6 1/237.4 1/237.4 1/118.7 106.5% 108.0%
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機種情報

1996年に登場した『シーシーエンジェル』の6号機復刻モデルとなる本機は、ボーナスで出玉を増やすRT搭載タイプ。
ボーナスはBBとRBが存在し、獲得枚数はBBが最大206枚、RBが最大80枚。
BB終了後はもれなく30GのRT「エンジェルゲーム」に突入だ(RT中の1G純増は約0.2枚)。
通常ゲーム中はリーチ目やフラッシュなどでボーナスを察知するゲーム性。
6号機Aプロジェクト第4弾マシン。
設定は、1、2、5、6の4段階。
※スペック表の出玉率は左が市場予想、右が完全攻略

ゲームの流れ




●通常ゲーム

リーチ目やフラッシュでボーナスを察知。


●ボーナス

BBは最大206枚。
RBは最大80枚。
BB終了後はRTへ。


●RT「エンジェルゲーム」

30G継続。
BGMが停止すればボーナス確定。
1G純増は約0.2枚。

ボーナス構成

ボーナスはBB2種類、RB1種類で構成。

●BB
・7揃い、エンジェル揃い
263枚を超える払い出しで終了(最大純増206枚)+RT

●RB
・BAR揃い
95枚を超える払い出しで終了(最大純増80枚)

ボーナス契機

羽以外の小役でボーナスの同時当選あり。
特殊1枚役はボーナス確定。

ボーナスについて


【ボーナス消化手順】
ボーナス中は1回だけ11枚役を獲得するのがベスト。
11枚役の獲得方法は、中&右リール適当打ち後、左リール上段にエンジェルをビタ押し。
11枚役獲得後は、順押し適当打ちでOK。

RT「エンジェルゲーム」について。

【RT消化手順】
通常ゲーム中と同じでOK。


●RT「エンジェルゲーム」

【システム】
30G継続、1G純増は約0.2枚
【突入】
BB終了後
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
BGM停止でボーナス確定、RT中はリール上部のパネルでドット演出が発生すれば小役orボーナス、キラキラ光る「トゥインクル」はベルorチェリーに対応、右上から右下に星が流れる「コメット」は羽に対応、落雷音が発生する「ゴッドサンダー」はベルに対応

通常ゲーム中の打ち方

予告音未発生なら、適当打ちでOK。
予告音発生なら、左リール枠内に「BARに挟まれたチェリー」を狙い、羽がスベってきたときのみ中&右リールに羽を狙う。


【レア役】
羽(12枚)
角チェリー(6枚)
特殊1枚役(1or0枚)

演出のポイント

フラッシュ演出
第3停止後にリールフラッシュが発生すればボーナス確定。


パネル点灯演出

通常ゲーム中はリールに連動した上部パネルが点灯するほどボーナスの期待度がアップし、3点灯ならボーナス確定。

天井

なし。

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