機種情報
劇場版3部作アニメ「コードギアス 反逆のルルーシュ」とその続編を描いた「コードギアス 復活のルルーシュ」とのタイアップマシン。
パチスロシリーズとしては6作目。
1G純増約2.8枚の疑似ボーナスやATで出玉を増やすタイプ。
甦るたびにATを強化する「無限新生」に注目だ。
通常ゲーム中は規定ゲーム数到達やレア役契機のCZ成功でBONUSへ。
BONUSは2種類存在し、「BB」は狙え演出からのC.C.揃いなどでATへ、「エピソードBONUS」なら発生した時点でAT濃厚だ。
AT「Lelouch of the Re;surrection」は1セット30G+αのセット継続型。
AT中はレア役などで継続バトルのゲーム数を上乗せし、ラストの継続バトルに勝利すれば次セットへ継続だ。
AT中BONUSや上乗せ超高確「A.A.MODE」なども存在し、様々な契機で継続バトルのゲーム数を上乗せしたりVストック(継続確定)を獲得しながらロング継続を目指す。
そして、AT中のポイントとなるのが「無限新生」だ。
無限新生は上乗せ時に期待でき、発生すればVストック獲得+ATが1G目から再スタート。
さらにそのセットでは無限新生が発生しやすくなり、再スタートするたびに継続バトルのゲーム数やVストックを獲得していく。
この無限新生は状態問わず発生する可能性があり、A.A.MODE×無限新生など想像を超える上乗せ&ループが発生するのも本機の魅力だ。
※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
ゲームの流れ
●通常ゲーム
規定ゲーム数到達でBONUSを抽選。
レア役はCZを抽選。
●CZ「REBELLION ATTACK」
前半パートは小役成立で期待度アップ。
後半パートはバトル勝利でBONUSへ。
●BONUS
30G継続
「BB」は狙え演出からのC.C.揃いなどでATへ。
「エピソードBONUS」は終了後ATへ。
いずれも30G継続。
●AT「Lelouch of the Re;surrection」
1セット30G+αのセット継続型。
レア役などで継続バトルのゲーム数を上乗せ。
無限新生発生で1G目から再スタート。
規定ゲーム数の消化で継続バトルに発展し勝利すれば次セットへ。
通常ゲームについて
通常ゲーム中は規定ゲーム数到達でBONUSを抽選。
消化ゲーム数はAT当選までリセットされない特徴あり。
レア役はCZを抽選。
AT直撃もあり。
○モード
規定ゲーム数の振り分けに影響を及ぼす4つのモードが存在。
「モードA」は、200G、400G、600G、800Gがチャンス、天井は1000G+α。
「モードB」は、100G、300G、500Gがチャンス、天井は700G+α。
「モードC」は、150G、350G、550G、750Gがチャンス、天井は950G+α。
「天国」は、100G+αが天井。
○ステージ
黒の騎士団ステージやブリタニアステージが基本。
イカルガ艦首部ステージは高確示唆、進軍ステージはゲーム数による前兆ステージ。
CZ「REBELLION ATTACK」について
●CZ「REBELLION ATTACK」
【システム】
前半パートと後半パートで構成、後半パートのバトル勝利でBONUSへ
【突入】
レア役で当選
【終了】
後半パートのバトル敗北
○前半パート
10G継続。
小役成立で枠色が昇格し期待度がアップ(白≪青≪黄≪緑≪赤≪虹)。
○後半パート
3Gのバトル。
相手によって期待度が変化し、勝利でBONUSへ(ビスマルク≪ジノ≪ルキアーノ)。
BONUSについて
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●BB
【システム】
30G継続、1G純増約2.8枚、狙え演出からのC.C.揃いなどでATへ
【突入】
規定ゲーム数到達時の抽選で当選、CZ成功など
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
演出モードは2つ、AT期待度は40%、C.C.揃いなしなら終了後は暗躍ステージに移行しATジャッジ(C.C.ステージなら大チャンス)
○チャンス告知
C.C.揃いでATへ。
○完全告知
告知発生でATへ。
●エピソードBONUS
【システム】
30G継続、1G純増約2.8枚、終了後はATへ
【突入】
規定ゲーム数到達時の抽選で当選、CZ成功など
【終了】
規定ゲーム数の消化
AT「Lelouch of the Re;surrection」について
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●AT「Lelouch of the Re;surrection」
【システム】
1セット30G+α、1G純増約2.8枚、継続バトル勝利で次セットへ
【突入】
ボーナスで当選、通常ゲーム中からの直撃など
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
レア役やギアスベルで継続バトルのゲーム数上乗せやBONUSを抽選、上乗せ時の一部で「無限新生」が発生、ステージによって上乗せ期待度が変化(メインステージ≪スザクステージ≪カレンステージ≪DUAL COMBATステージ)、シャムナステージは無限新生のチャンス
○無限新生
Vストックを獲得し、ATが1G目から再スタート。
1度発生するとそのセットは無限新生が発生しやすくなる特徴あり。
同一セットの2回目以降の発生は、Vストックor継続バトルのゲーム数を上乗せ(Vストックはセット継続確定)。
●AT中BONUS「カレンBONUS」
30G+α継続。
ベルやレア役で敵を撃破。
1000体撃破で殲滅となり、継続バトルのゲーム数を上乗せ。
殲滅の一部で毎ゲーム撃破の「カレン覚醒」やカレンBONUSのゲーム数を毎ゲーム上乗せする「紅蓮乱舞」が発生。
●AT中BONUS「スザクBONUS」
JAC準備中とJAC中で構成。
JAC準備中は、レア役やリプレイでスザクJACへ、ハズレ目ならシャリオJACへ。
スザクJACは8~12G継続、シャリオJACは4G継続(終了でJAC準備中へ)。
JAC中は高確率で継続バトルのゲーム数を上乗せ。
JAC3回+α消化で終了。
●AT中BONUS「エピソードBONUS」
30G継続。
突入した時点でVストックを獲得。
レア役で継続バトルのゲーム数を上乗せ。
○継続バトル「ナイトメアバトル」
バトル勝利でATが継続(次セットへ)。
対戦組み合わせによって期待度が変化(シャリオVSスザク≪ビトゥルVSカレン≪フォーグナーVSコーネリア)。
成立役に応じて勝敗を抽選し、ギアスベルはチャンス、レア役なら勝利濃厚。
○A.A.MODE
継続バトル勝利時の一部などで突入。
超高確率で継続バトルのゲーム数やVストックを獲得。
○アラムの門
AT終了時の一部で突入(エンディング到達時は突入確定)。
20G継続し、フリーズ発生でGEASS RUSHへ。
●GEASS RUSH
1セット15G。
継続バトルのゲーム数やVストックを毎ゲーム獲得。
狙え演出からのC.C.揃いはVストック獲得+1G目から再スタート。
終了後はATへ。
通常ゲーム中の打ち方
左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。
●角チェリー時
中&右リール適当打ち(右リール中段ベルで弱チェリー)。
●上段スイカ時
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち(小役ハズレで強チャンス目)。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・スイカ」は弱チャンス目。
【レア役】
スイカ(3枚:取りこぼし時は1枚)
強チェリー(1枚)
弱チェリー(1枚)
強チャンス目(1枚)
弱チャンス目(1枚)
救済機能(天井)
通常ゲーム最大1000G+αでATへ。