機種情報
「パチスロ戦国乙女シリーズ」9作目(スピンオフ作品含む)。
1G純増2.5or5.0枚のATで出玉を増やすタイプ。
今作から加入の新キャラクター「山本カンスケ」に注目だ。
通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化でボーナスへ突入するほか、巫女カウンター契機のCZ「乙女アタック」成功でもボーナスへ突入だ(勝利ごとにボーナスをストック)。
ボーナスは「戦国乙女BONUS」と「エピソードボーナス」の2種類。
戦国乙女BONUSは演出モードが3種類あり、カンスケ図柄揃いや告知発生でATが確定。
一方、上位ボーナスとなるエピソードボーナスは発生した時点でAT確定だ。
AT「強カワRUSH」は初回50G+αのゲーム数上乗せ型。
AT中はレア役で上乗せや出陣BONUSが期待でき、出陣BONUSでは出陣した乙女に応じて上乗せ性能が変化する。
AT終了後は「オウガイバトル」に発展し、ATの引き戻しを抽選。
そして、引き戻し成功後は上乗せ特化ゾーンに様変わりし、バトル継続のたびに上乗せが発生だ。
ボーナスストックゾーン「しゅつじんのとき」や上乗せ特化ゾーン「神謀覚醒」、1G純増が5.0枚に倍増の上位AT「真強カワRUSH」なども存在。
※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
ゲームの流れ
●通常ゲーム
規定ゲーム数の消化でボーナスへ。
巫女カウンター0pt到達でCZを抽選。
●CZ「乙女アタック」
バトルが10戦発生し、勝利ごとにボーナスをストック。
●ボーナス
「戦国乙女BONUS」はカンスケ図柄揃いや告知発生でAT確定。
「エピソードボーナス」は発生した時点でAT確定。
●AT「強カワRUSH」
初回50G+αのゲーム数上乗せ型。
レア役で上乗せや出陣BONUSなどを抽選。
出陣BONUSは出陣した乙女によって上乗せ性能が変化。
1G純増は約2.5枚。
上位AT「真強カワRUSH」は1G純増約5.0枚(ゲーム性はATと同じ)。
AT終了後は引き戻しゾーン「オウガイバトル」へ。
通常ゲームについて
通常ゲーム中は規定ゲーム数の消化でボーナスへ。
◯モード
規定ゲーム数の振り分けに影響を及ぼす6つのモードが存在。
「通常A」は200G、300G、400G、600Gがチャンス、最大799G+α。
「通常B」は100G、300G、500Gがチャンス、最大649G+α。
「通常C」は100G、200Gがチャンス、最大349G+α。
「特殊」は最大799G+α、次回天国が確定(天国AとBの振り分けは1:1)。
「天国A」は最大99G+α。
「天国B」は最大99G+α、50%で同モードをループ、転落時は天国Aへ。
規定ゲーム数はATに突入しても引き継ぐ「貫通型」で、AT終了後も基本的に引き継ぐ仕様。
◯巫女カウンター
リール右の巫女カウンターは1Gで1pt以上減算(レア役は大量減算のチャンス)。
999ptからスタートし0ptに到達すればCZを抽選(平均110Gで到達)。
◯軍議ステージ
ボーナスの前兆ステージ。
乙女が集まるほど期待度アップとなり、連続演出成功でボーナスへ。
CZ「乙女アタック」について
●CZ「乙女アタック」
【システム】
20G継続、バトルが10回発生、バトル勝利ごとにボーナスをストック
【突入】
巫女カウンターで当選
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
敵によって期待度が変化(シロ≪コタロウ≪ムラサメ≪オウガイ)、イエヤスorノブナガorウジマサでの勝利時はエピソードボーナスをストック(AT確定)、トータルのボーナス期待度は52%
ボーナスについて
戦国乙女BONUSとエピソードボーナスが存在。
狙え演出から赤7を狙い、赤7が揃ったあとホワイトアウトが発生すればエピソードボーナスへ。
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●戦国乙女BONUS
【システム】
30~50G継続、カンスケ図柄揃いや告知発生などでAT確定
【突入】
規定ゲーム数の消化、CZ成功など
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
成立役に応じてATを抽選、演出モードが3種類+α(選択画面でPUSH長押しなら裏モードに)、チャンス告知はカンスケ図柄揃いでAT確定、完全告知はパトランプが光ればAT確定、最終告知はアップルパイが上手に焼ければAT確定
●エピソードボーナス
AT確定のボーナス。
ヨシテルのエピソードなら上位ATへ。
●ボーナスストックゾーン「しゅつじんのとき」
10G継続し、出陣した乙女の数だけ出陣BONUSをストック(毎ゲーム50%で出陣)。
突入契機は、赤7を揃えたときの一部。
AT「強カワRUSH」について
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●AT「強カワRUSH」
【システム】
初回50G+α継続、1G純増2.5枚
【突入】
ボーナスで当選など
【終了】
規定ゲーム数の消化(引き戻しゾーンへ)
【備考】
レア役でゲーム数の上乗せや出陣BONUSなどを抽選、「ヤマカンチャンス」での押し順正解は出陣BONUS確定、規定ゲーム数の消化による出陣BONUSもあり、ステージが昇格するほど出陣BONUSの期待度アップ(外郭≪回廊≪祭殿≪達眼)、リール枠発光は出陣BONUS高確状態
●出陣BONUS
20G+α継続。
「乙女出陣チャンス」からスタート。
乙女出陣チャンスでは1Gごとにマスが移動し、狙え演出発生のタイミングで出陣する乙女を決定。
5人目は強キャラが確定し、レア役によるキャラ昇格などもあり。
出陣BONUS中は出陣した乙女によって上乗せ性能などが変化(乙女は全部で11人)。
●上乗せ特化ゾーン「神謀覚醒」
10G継続し、ゲーム数の上乗せが毎ゲーム発生。
狙え演出からのカンスケ図柄揃わずで神謀覚醒のストックもあり。
突入契機は、リールロック3段階目発生、乙女出陣チャンスで覚醒の陣発動など。
平均上乗せ約220G。
●上位AT「真強カワRUSH」
1G純増が5.0枚にアップ。
ゲーム性はATと同じ。
◯引き戻しゾーン「オウガイバトル」
負けなければATの引き戻しが確定。
引き戻し確定後は上乗せ特化ゾーンとなり、1セットの5Gのバトルが展開。
バトルに負けなければゲーム数を上乗せし、次セットへ。
セット継続率は50%以上あり、5の倍数セットは出陣BONUSのストックチャンス。
通常ゲーム中の打ち方
左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。
●角チェリー時
中&右リール適当打ち(右リール中段リプレイで弱チェリー)。
●上段スイカ時
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち(小役ハズレでチャンス目)。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・ベル」やベル小V型はチャンス目。
【レア役】
スイカ(リプレイ)
強チェリー(リプレイ)
弱チェリー(リプレイ)
チャンス目
救済機能(天井)
ゲーム数天井とボーナススルー回数天井が存在。
ゲーム数天井は、通常ゲーム最大799G+αでボーナスへ。
ボーナススルー回数天井は、ボーナスからのAT非当選が最大6連続すると次回のボーナスがエピソードボーナスに(通常ゲームからのAT直撃ではスルー回数はリセットされないもののAT中に出陣ボーナス当選でリセット)。