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アオハル♪操 A-LIVE 筐体画像:1枚

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設定 BB確率 RB確率 合成確率 出玉率 出玉率
1 1/286.1 1/419.6 1/169.9 98.0% 100.1%
2 1/280.4 1/413.3 1/166.8 99.0% 101.0%
3 1/274.8 1/406.0 1/163.6 100.3% 102.3%
4 1/264.1 1/391.5 1/157.5 102.1% 104.2%
5 1/254.6 1/379.0 1/152.1 104.0% 106.3%
6 1/241.1 1/359.2 1/144.1 106.6% 109.0%

機種情報

「押忍!番長シリーズ」に登場の青山操が主役のマシン。
1G純増約7.0枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
ノーマルタイプ感覚で楽しめるシンプルなゲーム性だ。
通常ゲーム中はレア役などでCZを抽選。
CZ「操CHANCE」は選べる演出モードを4種類搭載し、演出成功でボーナスへ。
ボーナスは基本的に2種類で、アオハライブBIG BONUSは期待枚数約400枚、RBは約50枚。
ボーナス中のリーチ目役などでボーナスをストックし、ストックされたボーナスは1G連として放出される。
ボーナス終了後はCZ高確のリハーサルステージに移行し、ボーナス引き戻しのチャンス。

※ページ内の数値&情報は独自調査
※スペック表の出玉率は左が市場予想、右は完全攻略
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載

ゲームの流れ




●通常ゲーム

レア役などでCZを抽選。
リーチ目役はBB濃厚。
アオハルCHALLENGE発生時は成功でBBへ(失敗はCZへ)。


●CZ「操CHANCE」

5Gの完走型。
選べる演出モードが4種類。
演出成功でボーナスへ。


●ボーナス

アオハライブBIG BONUSは期待枚数約400枚。
RBは約50枚。
ボーナス1G連もあり。

通常ゲームについて


通常ゲーム中は成立役に応じてCZを抽選し、ハズレ目≪ベル≪チェリー≪スイカ≪操リプ(CZ濃厚)の順に期待度アップ。
BB直撃のチャンスとなる「アオハルCHALLENGE」やBB濃厚のリーチ目役も存在。


○ミュージック前兆

ミュージック前兆が発生すればCZのチャンス。
チェリーからの発生は期待度約30%、スイカからなら期待度約80%。


○アオハルCHALLENGE

突如発生する1G完結型演出。
3連ピンク7が中リールに停止すればBBへ、失敗でもCZへ。
期待度は50%。


○通常ゲーム中のモード
内部的に通常モードとBBモードが存在。
BBモード中のボーナス当選はBB濃厚。
BBモードは平均150G滞在(示唆する演出もあり)。


○ステージ

通常ゲーム中は教室、校庭、カフェが基本。


○リハーサルステージ

ボーナス終了後に突入する引き戻しゾーン。
レア役成立まで継続し、レア役成立時はミュージック前兆が濃厚。


○Distanceフリーズ
通常ゲームやCZ中に発生する可能性あり。
BB当選&BB1G連が確定。

CZ「操CHANCE」について




●CZ「操CHANCE」

【システム】
5G継続の完走型、演出成功でボーナスへ
【突入】
レア役で当選、アオハルCHALLENGE失敗など
【終了】
規定ゲーム数の消化
【備考】
選べる演出モードが4種類、対応役(リプレイorベル)やレア役はチャンス、内部的にボーナス当選後はボーナスのストックを抽選、トータルのボーナス期待度は約40%


○演出モード「#MUSIC」

歌告知タイプ。
対応役はリール上のサイリウムの星の色で示唆。
最終ゲームで操が歌えばボーナス確定。


○演出モード「#ShootingStar」

一発告知タイプ。
対応役はリール下に表示。
流れ星出現でボーナス確定。


○演出モード「#夏休み」

チャンス告知タイプ。
イイねを毎ゲーム獲得し、最終的なイイね数でボーナスジャッジ。
写真撮影成功でボーナス確定。
この演出モードのみ対応役がわからない仕様。


○演出モード「#PKルーレット」

後告知タイプ。
対応役はリール上のサイリウムの星の色で示唆。
最後にボーナスの当否を告知。

ボーナスについて


ボーナスはアオハライブBIG BONUSとRBが存在。
ボーナス確定後はボーナスジャッジでボーナスの種類を決定(比率は基本的に1:1)。
プレミアムボーナス「絶頂LIVE」も存在。



【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
逆押し狙え発生時は、右&中リール適当打ち後、左リール枠内に2連白7を狙う(2コマ余裕)。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。


●アオハライブBIG BONUS

【システム】
前半パートと後半パートで構成、1G純増は約7.0枚、期待枚数は約400枚
【突入】
CZ成功、通常ゲーム中からの直撃、ボーナス1G連発生など
【終了】
規定枚数獲得
【備考】
リーチ目役はBB1G連をストック、ストックされたボーナスは1G連として放出、新曲8曲含む全21曲収録


○前半パート

330枚獲得まで継続。
ピンク7ナビやレア役、技術介入などでサウンドメーターがアップ。
技術介入成功時はメーターが3pt以上アップ、失敗でも1ptアップ。
サウンドメーターMAXでEXナビを獲得。


○後半パート

保有しているEXナビの数だけ継続。
平均70枚獲得。


●RB

【システム】
50枚獲得まで継続、1G純増は約7.0枚
【突入】
CZ成功、ボーナス1G連発生など
【終了】
規定枚数獲得
【備考】
スイカは絶頂LIVEを抽選


●絶頂LIVE

規定枚数500~2000枚のプレミアムボーナス(枚数は100枚刻みで均等振り分け)。

通常ゲーム中の打ち方

左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。

角チェリー
中&右リール適当打ち。

中段チェリー
中&右リール適当打ち(リーチ目役)。

上段スイカ
中&右リールにスイカを狙う。

●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・START図柄」は操リプ


【レア役】
スイカ(13枚:取りこぼし時は0枚)
角チェリー(リプレイ)
操リプ(リプレイ)
リーチ目役(リプレイ)

救済機能(天井)

なし。

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