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俺の空 蒼き正義魂 筐体画像:1枚

俺の空 蒼き正義魂 リール画像を拡大 俺の空 蒼き正義魂 配当画像を拡大

設定 合成確率 出玉率 ボーナス合成 REG合成 BIG合成
1 - 97.1% 1/254 1/704.7 1/397.2
2 - 98.8% 1/248.2 1/682.7 1/390.1
3 - 100.5% 1/242.7 1/662 1/383.3
4 - 104.0% 1/237.4 1/642.5 1/376.6
5 - 108.5% 1/228.3 1/595.8 1/370.3
6 - 113.5% 1/218.5 1/560.1 1/358.1

機種情報

『俺の空』の後継機となる本機は、どこからでも突入可能なART「俺チャンス」を搭載。
チャンスゾーン「俺タイム」でのリプレイ成立がART突入の鍵を握るなど、前作を踏襲したゲーム性となっている。
ARTは1プレイ純増1.3枚で、プレイ数が上乗せするタイプだ。

ボーナス構成

ボーナスはBB3種類、RB2種類で構成。
・赤7揃い、白7揃い、BAR揃い(BB)……360枚を超える払い出しで終了(純増約265枚)
・「赤7・赤7・BAR」、「白7・白7・BAR」(RB)……8ゲームの消化もしくは8回の入賞で終了(最大純増72枚)

同時当選機能

押し順メット以外の小役でボーナスの同時当選を実施。
中段でメットの揃う強メットなら大チャンス、中段チェリーならボーナス+ARTが確定だ。

ボーナス消化手順

BB中は液晶で小役のナビが発生。
カバンなら各リールにカバンをカバー、メットなら適当打ち。
予告音「ピロリロン♪」のみならチェリーなので、左リールにチェリーをカバー。
射撃訓練演出の弾を装填する6プレイ間は小役ナビやチェリーの予告音は発生しないため、通常時の打ち方を参考にスイカやチェリーをしっかりカバーしよう。

RB中は小役のナビは発生しない。
通常時の打ち方を参考に全役カバーしよう。

【注目の演出】

充填中はレア小役が成立するほどARTの期待度アップ。


RB中はビンゴゲームが発生。
4ライン以上で「俺タイム」or「スーパー俺タイム」、全ラインでART「俺チャンス」が確定だ。

ART消化手順

押し順ナビ発生時はナビに従い消化。
逆押しナビ(カットイン赤背景)発生時は、逆押しで各リールに赤7を狙ってみよう。
赤7が揃えばARTプレイ数の上乗せが確定だ。
それ以外は通常時の打ち方と同じでOK。

ART「俺チャンス」には、ART条件を満たしたときに突入する(ボーナス終了後のみならず通常ゲームからでも突入あり)。
ARTの条件は、ボーナス中にART当選、「俺タイム」や「スーパー俺タイム」からのART当選、リプレイ4連など。
ボーナス中の抽選は、BB中なら射撃訓練で車破壊or犯人逮捕、RB中なら全ラインビンゴ達成でART確定となる。
15プレイのチャンスゾーン「俺タイム」は、リプレイ7回、リプレイ4連、ボーナス成立でARTが確定。
3プレイのチャンスゾーン「スーパー俺タイム」は、小役が成立するたびに100プレイのARTが確定する。
ARTは1セット25or50or100プレイ。
チャリステージなら25プレイ、カーステージなら50プレイ、ヘリステージなら100プレイが規定プレイ数となる。
ART中はカバン、チェリー、チャンスリプレイで上乗せ抽選、ボーナスならプレイ数の上乗せが確定。
プレイ数の上乗せは成立時から数プレイ以内に表示される場合と、最終プレイで表示される場合の2パターンあり。
1回の上乗せプレイ数は10~300プレイ。
上乗せ率は滞在ステージによって期待度が変化(チャリ≪カー≪ヘリ)。
規定プレイ数消化後、残りセットがあれば連チャンが発生。
残りセットがなければ「DANGERゾーン」に移行し、レア小役などでの復帰待ちとなる。
DANGERゾーンで転落リプレイが入賞すると通常ゲームへ転落。
ARTの1プレイあたりの純増は約1.3枚。

チャンスゾーン「俺タイム」や「スーパー俺タイム」は、RB中のビンゴで4ライン以上達成なら移行確定、通常ゲーム中のカバン、チェリー、チャンスリプレイ、リプレイ3連などで移行抽選が行われる。
通常ゲーム中の抽選は内部状態によって当選期待度が異なり、高確ならチャンス、超高確なら大チャンスだ。
内部状態の昇格契機は、カバン、チェリー、チャンスリプレイ、リプレイ3連、押し順メットなど。
内部状態の転落契機は、押し順メットなど。
液晶背景が夕方なら高確のチャンス、夜なら高確以上が確定だ。


【注目の演出】


ART中は押し順ナビに従うだけの簡単手順。



ART中はレア小役やボーナスでゲーム数を上乗せ。



DANGERゾーンへ移行なら転落リプを回避しつつレア小役でのART復帰に期待しよう。



俺タイムはリプレイの成立がARTの鍵を握る。



スーパー俺タイムは小役成立でARTが確定。

通常時の打ち方

左リール枠内に「BARの下のチェリー」を狙い、枠内にカバンがスベってきたときのみ中&右リールにカバンをカバー。

天井

ボーナス間1200プレイ+αでARTに突入。

重要演出

俺タイム中の演出
俺タイム中はオーラが発生すれば期待度アップ。
炎のオーラなら大チャンスだ。
打球が飛んでいる最中、チアガールのカットインなら期待度アップ、一十三なら激アツだ。
一回のリプレイで的を2枚抜くこともあり。
打席でバントの構えなら激アツ!

スーパー俺タイム中の演出
スーパー俺タイム中はピッチィングフォームに注目。
アンダースローなら激アツだ。


【注目の演出】

俺タイムはオーラ発生でチャンス、炎なら大チャンス。
 

カットイン発生なら期待度アップ、一十三カットインなら激アツ。

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俺の空 蒼き正義魂
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