機種情報
アニメ「うしおととら」とのタイアップマシン(2作目)。
前作『パチスロうしおととら雷槍一閃』は2021年リリース。
1G純増約5.0枚の疑似ボーナスで出玉を増やすタイプ。
STとボーナスが70%超でループするATをメインに据えつつ81%超でループする上位ATも搭載している。
通常ゲーム中はレア役や妖目の連続でCZを抽選し、CZ成功でATへ。
AT突入時はうしとらBONUSからスタートし、終了後はSTへ突入だ。
ST「SPEAR OF THE BEAST」は30G+α、うしとらBONUS当選で1G目から再スタート。
ST中は成立役に応じてうしとらBONUSを抽選するほか、バトルメーターMAXからのVストック(うしとらBONUS確定)なども存在する。
このバトルメーターはST30G+α後の妖ジャッジメントで継続ゲーム数に変換されるなど、STループの鍵を握る重要な要素でもある。
AT中はSTや妖ジャッジメントからうしとらBONUSを目指すゲーム性で、時折発生する「白面臨界チャレンジ」に成功すれば上位ATへ突入だ。
上位ATは高継続ST「極限ジャッジメント」と最終決戦BONUSが81%超でループ。
最終決戦BONUSはゲーム数上乗せ型となっており、STループに加え最終決戦BONUSのロング継続でも大量獲得が期待できる。
※ページ内の数値&情報は独自調査
※1日の払い出し上限到達で強制終了となるコンプリート機能搭載
ゲームの流れ
●通常ゲーム

レア役や妖目の連続でCZを抽選。
●CZ

CZ「うしとらチャンス」はうしおCZ、とらCZ、うしとらCZが存在。
「うしおCZ」は狙え演出主体のゲーム性。
「とらCZ」はフリーズ主体のゲーム性。
「うしとらCZ」はうしおCZととらCZが合わさったゲーム性。
CZ成功でATへ。
発生した時点でAT確定の特殊CZ「櫛削りの儀」も存在。
●AT

うしとらBONUSからスタート。
「うしとらBONUS」は揃った7のライン数×20G継続(終了後はSTへ)。
ST「SPEAR OF THE BEAST」は30G+α、うしとらBONUS当選で1G目から再スタート。
ST中はバトルメーターを貯めつつうしとらBONUSを狙うゲーム性。
30G+αでうしとらBONUS非当選なら妖ジャッジメントへ。
妖ジャッジメントはバトルメーターの数だけ継続しうしとらBONUS当選でSTが再スタート。
STループ率は70%超。
「白面臨界チャレンジ」成功時は上位ATへ。
AT終了後は「激槍慟哭ZONE」へ移行しAT再突入のチャンス。
1G純増はうしとらBONUSが約5.0枚、ST中は約1.2枚。
●上位AT

高継続ST「極限ジャッジメント」と最終決戦BONUSが81%超でループ。
終了後は「激槍慟哭ZONE」へ移行しAT再突入のチャンス。
通常ゲームについて
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通常ゲーム中はレア役でCZを抽選。
うしお強チェリーは「うしおCZ」、とら強チェリーは「とらCZ」、うしとら強チェリーは「うしとらCZ」といった具合に、強チェリーと突入するCZは基本的にリンク(うしとらCZには弱チェリー以外で突入の可能性あり)。
リール左に設置の太極図ランプは強チェリー時に発光し、前兆ステージへの移行を示唆。
青い部分はうしお強チェリー、赤い部分はとら強チェリー、W発光はうしとら強チェリーに対応。
また、妖目は3連続でCZのチャンス、4連続ならCZ濃厚。
○内部状態

CZ抽選を左右する内部状態として、低確、高確、超高確が存在。
内部状態の昇格契機は、レア役、妖目2連続など。
墓地ステージ(夕方)が高確を示唆、光覇ステージ(夜)は超高確を示唆。
○前兆ステージ「遠野妖怪」

基本となる前兆ステージ。
○神居古潭

遠野妖怪よりもチャンスとなる前兆ステージ。
CZについて
CZ「うしとらチャンス」はうしおCZ、とらCZ、うしとらCZが存在。
うしとらCZには、うしおCZやとらCZの消化中に昇格することもあり。
CZはいずれも10G継続し、消化中はベルの押し順ナビが一部発生。
CZ成功でATへ。
また、発生した時点でAT確定の特殊CZ「櫛削りの儀」も存在。
●うしおCZ

狙え演出主体のゲーム性。
狙え演出発生時に指定図柄停止でATへ。
●とらCZ

フリーズ主体のゲーム性。
フリーズ発生でATへ。
●うしとらCZ

うしおCZととらCZが合わさったゲーム性。
狙え演出発生時の指定図柄停止やフリーズ発生でATへ。
●特殊CZ「櫛削りの儀」

16G継続し、終了後はATへ(うしとらBONUSへ)。
演出成功ごとにうしとらBONUSの入賞ライン数が増加。
ATについて
AT突入時はうしとらBONUSからスタート。
うしとらBONUS終了でST「SPEAR OF THE BEAST」が開始。
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●うしとらBONUS

開始時の7揃いライン数に応じて継続ゲーム数が変化(1ライン×20G)。
8ライン時は基本的には160Gとなるものの300Gになる場合もあり。
消化中はレア役や妖目2連続以上で覚醒やVストックを抽選。
覚醒は終了後に移行するSTがボーナス高確状態になり、VストックはST終了時にうしとらBONUSを放出。
1G純増は約5.0枚。
○白面臨界チャレンジ

ST中のうしとらBONUS当選で章が進み、3章や6章に到達すれば「白面臨界チャレンジ」発生のチャンス。
9章は発生濃厚となり、そこでチャレンジ失敗しても以降は毎回発生。
白面臨界チャレンジで4択の押し順に正解すれば上位ATへ。
●ST「SPEAR OF THE BEAST」
【システム】
30G+α、ボーナス(うしとらBONUSや特化ゾーン)当選で1G目から再スタート
【突入】
うしとらBONUS終了後など
【終了】
規定ゲーム数の消化で妖ジャッジメントへ(ジャッジ失敗で激槍慟哭ZONEへ)
【備考】
成立役に応じてボーナスを抽選、妖目はバトルメーターUPを抽選(2連続はUP濃厚)、レア役はバトルメーターUP濃厚、バトルメーターがMAXまで貯まるとVストックを獲得(規定ゲーム数消化時にうしとらBONUSへ)、覚醒中のボーナス当選は特化ゾーンのチャンス、規定ゲーム数内にボーナス非当選なら妖ジャッジメントへ、STループ率は70%超、1G純増は約1.2枚
●特化ゾーン「雷槍ZONE」

ST中のボーナス当選時の一部で突入。
ゲーム性の異なる3種類が存在。
「雷槍ZONE~うしお~」は狙え演出主体のゲーム性。
「雷槍ZONE~とら~」はフリーズ主体のゲーム性。
「雷槍ZONE~うしとら~」は上の2つが合わさったゲーム性。
いずれも10G継続。
狙え演出からの指定図柄停止やフリーズ発生でVストックを獲得するほか、成立役に応じてバトルメーターUPを抽選。
○妖ジャッジメント

ST中に貯めたバトルメーターの数だけ継続(1~9G)。
成立役に応じてうしとらBONUSを抽選し、妖目は50%で当選(最終ゲームなら当選濃厚)、妖目2連続やレア役は当選濃厚。
うしとらBONUS非当選で終了となり激槍慟哭ZONEへ。
○激槍慟哭ZONE

ATの引き戻しゾーン。
妖ジャッジメントや極限ジャッジメント終了後に突入。
16G継続し、演出成功でATへ(うしとらBONUSへ)。
上位ATについて
高継続ST「極限ジャッジメント」と最終決戦BONUSが81%超でループ。
【消化手順】
ナビ発生時は、指示に従い消化。
それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。
●高継続ST「極限ジャッジメント」
【システム】
9G、最終決戦BONUS当選で1G目から再スタート
【突入】
白面臨界チャレンジ成功、ST中バトルメーターMAX到達時の一部、Vストック大量獲得時の一部、うしとらBONUSの一部など
【終了】
規定ゲーム数の消化(激槍慟哭ZONEへ)
【備考】
成立役に応じて最終決戦BONUSを抽選、妖目は50%で当選(最終ゲームなら当選濃厚)、妖目2連続やレア役は当選濃厚
●最終決戦BONUS

うしとらBONUS同様、開始時の7揃いライン数に応じて継続ゲーム数が変化(20~300G)。
消化中は妖目やレア役などで最終決戦BONUSのゲーム数上乗せを抽選。
抽選を左右する通常、高確、超高確の内部状態が存在(昇格契機は妖目やレア役)。
超高確滞在中はベルでも上乗せのチャンス。
レア役の一部で50G以上の上乗せが55~88%でループする「一天突破」へ。
規定ゲーム数の消化で高継続ST「極限ジャッジメント」へ。
通常ゲーム中の打ち方
左リール上段付近にBARを狙う(左リール第1停止推奨)。
●角チェリー時
中&右リール中段にうしお図柄を狙う。
中or右リール中段にうしお図柄はうしお強チェリー、とら図柄ならとら強チェリー、中&右リール中段にうしお図柄&とら図柄はうしとら強チェリー。
●上段スイカ時
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
小役ハズレでチャンス目。
●上記以外
中&右リール適当打ち。
中段「リプ・リプ・ベル」は妖目。
【レア役】
スイカ(4枚:取りこぼし時は0枚)
うしお強チェリー(リプレイ)
とら強チェリー(リプレイ)
うしとら強チェリー(リプレイ)
弱チェリー(リプレイ)
チャンス目(リプレイ)
救済機能(天井)
調査中。