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ゲーミング&エンタテインメントビジネススクール 第1期生が修了

「ゲーミング&エンタテインメントビジネススクール」の第1期生修了式が10日に行なわれた。同校はSANKYO、サミー、フィールズの共同出資で設立され昨年12月に開校、今年4月から第1期生の授業を開始していた。
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第1期生105名のうち、9月末に全カリキュラムを修了した受講生は98名。出席日数不足などの理由で7名が修了まで至らなかった。パチンコ業界への就職・転職を希望した受講生は80名で、そのうち38名が出資企業であるSANKYO、サミー、フィールズの3社や、他の遊技機メーカーに就職することが決まっている。
また、この10月からは第2期生の授業が開始されるが、現在、100名ほどの受講希望が集まっているという。

修了式の冒頭、工藤理事長は「この半年間の受講を活かすも殺すも、皆さんのこれからの意識次第。本当の意味で精進してほしい。G&Eの1期生の去就は業界からも大変注目されている。自覚を持ち、大きく羽ばたいてほしい」と第1期生たちにエールを送った。

修了式では、修了証の授与とあわせ、各コースごとの代表者が挨拶。「自分は店長をしているが、G&Eで学んだことをホールで活かし、また、現場の人たちに伝えていけたらと思う」(シニアビジネスマネジメントコース代表)、「日中は働いているため、遅刻したり居眠りしてしまったこともあったが、GEで学ぶことができて本当に良かった」(商品企画・開発 夜コース代表)、「半年間という短い期間に膨大な量の専門知識を勉強し、正直、時間が足りないと感じたが、その中でも厳選して効率よく教えてもらえ、また受講日以外にも勉強室を開放してもらえるなど、勉強できる環境を作ってくれた講師やスタッフの方々に感謝している」(CGデザイナーコース代表)等と、誰もが真摯に感謝の言葉を綴った。

最後に吉田学校長は「皆さんの真面目さ、真摯に学習しようとする姿勢に感銘を受けた。パチンコ業界には一般的にどうしてもネガティブなイメージがある。足を引っ張り合ったりするような屈折したパワーが業界を支えてきたのかと思うこともあったが、皆さんと接しているうちに、それは正しくないと感じた。人はどうしても他人と自分を比較して一喜一憂してしまうが、人の真価は他人と比べることで量るものではないと思う。自分で自分を磨き、目標を設定して精進し、それを達成でき、満足できたものが勝者である。そして目標達成のためには誰にも負けない志が必要だ。今後、後輩たちの見本となるような行動を示してほしい」と挨拶を述べた。

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